Nuova modifica alla protezione combat di gruppo - Tgn Italia - The Games Nemesis Forum
   
 
   

Vai indietro   Tgn Italia - The Games Nemesis Forum > Pirates War > Centro Città

Discussione chiusa
 
Strumenti discussione Modalità visualizzazione
Vecchio 16-04-2010, 21:37   #1
mat_tgn
Administrator
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 198
Invia un messaggio con MSN a mat_tgn
Predefinito Nuova modifica alla protezione combat di gruppo

Dunque, visto che il gioco è già abbastanza complicato di suo e che si cerca di semplificarlo siamo giunti alla conclusione che la protezione contro i gruppi era troppo difficile.

La buona notizia è che abbiamo una soluzione che cercherò di spiegarvi.

Se io sono un giocatore e faccio un giretto in mare, casualmente ad un certo punto incontro un nemico (A), lui mi attacca.
*****
SE chi mi attacca non fa parte della mia alleanza:
- il gioco memorizza il suo id e setta un timer di 10 minuti durante i quali quel giocatore potrà attaccarmi quante volte vuole.
*****
mentre combatto arriva un secondo nemico (B) , appena finito il combat con A , B mi può attaccare e mi attacca.
*****
SE chi mi attacca non fa parte della mia alleanza:
- il gioco memorizza il suo id e setta un timer di 10 minuti durante i quali quel giocatore potrà attaccarmi quante volte vuole.
*****
a questo punto arriva un terzo nemico (C), poiché non sono ancora passati 10 minuti dal primo attacco e tanto meno dal secondo . C non mi può attaccare e mi vede grigio.

Io quindi posso essere attaccato solo da A e B per la durata dei rispettivi timer. ( vedo accanto al nick di chi può attaccarmi un pallino rosso, e accanto a chi non mi può attaccare un pallino giallo. Se non vedo pallini vuol dire che nessuno mi ha attaccato negli ultimi 10 minuti ed è tutto normale.


Praticamente in conclusione quello che ho spiegato sopra è che ogni giocatore può essere attaccato da massimo 2 nemici per volta, e il "turno" di ogni nemico dura 10 minuti.
Queste regole varranno per tutti senza distinzioni almeno in un primo periodo di test.


Dopo questo periodo di test si potrà lavorare al funzionamento differenziato per le alleanze:

Discorso diverso sarà per gli scontri tra alleanze,
non sarà molto diverso e permetterà scontri di X giocatori di un'alleanza contro Y nemici di una seconda alleanza ( dove Y sarà uguale a X +1)
ma non facciamo confusione ora.
__________________

Ultima modifica di mat_tgn; 17-04-2010 alle 03:18.
mat_tgn non è in linea  
Vecchio 16-04-2010, 21:46   #2
nas.1@hotmail.it
Utente alle prime armi
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 82
Predefinito

oggi ho la pressione bassissima, mi fai un disegnino( un cosiglio spassionato,rinuncia a questa modifica)
__________________
nas.1@hotmail.it non è in linea  
Vecchio 16-04-2010, 21:47   #3
JimHawkins
Utente alle prime armi
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 54
Predefinito

in teoria mat, potrebbe funzionare, vedremo in pratica asd

però complimenti, bell'idea
__________________
JimHawkins non è in linea  
Vecchio 16-04-2010, 21:48   #4
Tassadar
Utente abituale
 
Data registrazione: Feb 2010
Messaggi: 184
Predefinito

buon lavoro mat..a naso questa modifica mi appare gia' piu funzionale.. l idea degli scontri tra alleanze e' fighissima se sviluppata con gli slot di chi puo' partecipare xd
__________________


..e che siett una tribbu' di anticappati?!
Tassadar non è in linea  
Vecchio 16-04-2010, 22:08   #5
ezio
Utente abituale
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 101
Predefinito

mat scusami ma da 5 mn sei passato a 10 domani te la ripensi 15 mn... e che palle
__________________
ezio non è in linea  
Vecchio 16-04-2010, 22:18   #6
cassius
Ultimo arrivato
 
Data registrazione: Apr 2010
Messaggi: 19
Predefinito

ora sì che il gioco si può equilibrare (anche se resta la variabile della connessione che conta molto)

PS: e il limite di attacchi settimanali?

Ultima modifica di cassius; 16-04-2010 alle 22:22.
cassius non è in linea  
Vecchio 16-04-2010, 22:28   #7
mat_tgn
Administrator
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 198
Invia un messaggio con MSN a mat_tgn
Predefinito

al limite ci penseremo poi .....
__________________
mat_tgn non è in linea  
Vecchio 16-04-2010, 23:03   #8
canepazzojoe
Utente abituale
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 188
Predefinito

Citazione:
Originariamente scritto da mat_tgn Vedi messaggio
al limite ci penseremo poi .....
mat la tua idea mi piace...niente più grupponi e che azz...me ne esco da solo conme nella 4.7 tranquillo come una pasqua a farmi cavoli miei bravo mat approvo
canepazzojoe non è in linea  
Vecchio 16-04-2010, 23:03   #9
JimHawkins
Utente alle prime armi
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 54
Predefinito

mat visto che ci sei, perchè non blocchi anche i commerci dei marina?

almeno fin quando non avremo anche noi pirati il Covo...

perchè così i marina si fanno punti su punti a discapito nostro v.v
__________________
JimHawkins non è in linea  
Vecchio 17-04-2010, 00:03   #10
Shemhazai
Utente abituale
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 196
Predefinito

Questa sì che è una modifica buon lavoro!

ps: blocca le missioni ai marina intanto
Shemhazai non è in linea  
Vecchio 17-04-2010, 03:42   #11
Thor
Utente abituale
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 355
Predefinito

Citazione:
Originariamente scritto da mat_tgn Vedi messaggio
Dopo questo periodo di test si potrà lavorare al funzionamento differenziato per le alleanze:

Discorso diverso sarà per gli scontri tra alleanze,
non sarà molto diverso e permetterà scontri di X giocatori di un'alleanza contro Y nemici di una seconda alleanza ( dove Y sarà uguale a X +1)
ma non facciamo confusione ora.
Leggasi le possibilità di eludere il sistema: attaccandosi fra alleati (in alcuni casi tra marina e pirati della stessa fazione) o nella migliore delle ipotesi proprio fra compagni di alleanze... Uhm mumble mumble mumble sigh...

Buon lavoro.
__________________

Ultima modifica di Thor; 17-04-2010 alle 10:53.
Thor non è in linea  
Vecchio 17-04-2010, 03:48   #12
Shadoq
Ultimo arrivato
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 11
Predefinito

mmmm A leggere mi sembradecisamente meglio così!!!!!
Ora è da testare in mare ma ammetto che mi piace
__________________
Shadoq non è in linea  
Vecchio 17-04-2010, 03:56   #13
Sporco Grassone
Utente abituale
 
Data registrazione: Feb 2010
Messaggi: 529
Predefinito

Quindi la menata della visuale non c è piu? Grazie agli dei!!!

Un altra cosa. Per gli scontri tra alleanze ai quali si accennava ricordo che c è un link "Guerre" in ambasciata, forse visibile solo ai comandanti. Si potrebbero attivare da li, dove un comandante sfida il comandante di un altra alleanza in un 5 vs 5, con degli slot da occupare coi nomi dei partecipanti allo scontro...

E' un po abbozzata come idea ma non sarebbe male secondo me.
__________________
Perchè camminare quando puoi cavalcare una possente mucca?
http://s2.sfgame.it/index.php?rec=43684

IL CIRCOLO VIZIOSO http://nanidagiardino.forumfree.it/?t=49139913 IL CIRCOLO VIZIOSO

Sporco Grassone non è in linea  
Vecchio 17-04-2010, 04:00   #14
mat_tgn
Administrator
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 198
Invia un messaggio con MSN a mat_tgn
Predefinito

non andiamo ot cone le guerre tra alleanze.... =) è una cosa diversa e un giorno spero di sistemare pure la gestione delle alleanze che lascia un po a desiderare x il momento.
__________________
mat_tgn non è in linea  
Vecchio 17-04-2010, 04:05   #15
Thor
Utente abituale
 
Data registrazione: Jan 2010
Messaggi: 355
Predefinito

Citazione:
Originariamente scritto da Shadoq Vedi messaggio
mmmm A leggere mi sembradecisamente meglio così!!!!!
Ora è da testare in mare ma ammetto che mi piace
Teoricamente è meglio, prima il sistema era troppo complesso con conseguente stress e minore divertimento, molto caotico e con limitazioni macchinose. Ora è da testare, ma sembra piacevole...
__________________
Thor non è in linea  
Discussione chiusa

Strumenti discussione
Modalità visualizzazione

Regole di scrittura
Tu non puoi inviare nuove discussioni
Tu non puoi inviare risposte
Tu non puoi inviare allegati
Tu non puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice BB è Attivo/e
Faccine sono Attivo/e
Il codice [IMG] è Attivo/e
Il codice HTML è disattivato

Salto Forum


Tutti gli orari sono GMT +2. Adesso sono le 12:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Traduzione in Italiano: P2psin.it & Cionfs.it