Riparazione flotta, mappe e strutture... - Tgn Italia - The Games Nemesis Forum
   
 
   

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Vecchio 30-07-2010, 13:53   #1
Nightcrawler
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Predefinito Riparazione flotta, mappe e strutture...

Mi stavo domandando, visto tutte le modifiche fatte, non sarebbe il caso di dare la possibilità ai mercanti di far riparare anche lo juggerino? e dulcis in fundo!! è palese che c'è uno scompenso tra i dobloni che riesci a trovare con le mappe e quelli che ci vogliono per le riparazioni ma soprattutto per le strutture.. non pensate che sarebbe quantomeno logico, far si che si possa alzare la quota delle mappe o abbassare il costo delle strutture? Se ci pensiamo bene, un nuovo iscritto non riuscirà mai a far si di avere strutture sufficienti visto che per alcuni livelli ed il costo elevato, dovrebbe scavare a rotta di collo continuamente senza sosta ( mappe permettendo) senza potersi dedicare adeguatamente al vero gioco di PW combat/trasporti e rendendo tutto noioso? magari si potrebbe chiedere che le mappe generate siano 3 al giorno piuttosto che una e divise in fasce orarie.. per esempio una si genererebbe dalle 00.00 fino alle 8 del mattino, l'altra dalle 08,01 fino alle 16,00 e l'altra dalle 16,01 fino a mezzanotte fermo restando che la seconda mappa verrebbe generata solo se quella precedente fosse gia stata gia scavata.. Immagino che la cosa sia di difficile fattura e messa in opera e ancor di più compresa dal mio modo di proporla ma proviamo a fare uno sforzo.. e cerchiamo di leggere bene tra le righe. Proponete voi una vostra idea al riguardo di quanto scritto.. Salute e bene e che voi siate Dannati in eterno. Nightcrawler.
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Vecchio 30-07-2010, 14:08   #2
Imbavagliato
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Io invece sarei propenso a far si che le mappe vengano prodotte in base ai punti/livelli.
Ossia, più si è piccoli, più si producono mappe (ad esempio 3 al giorno, come detto da night) mentre più si è grandi, meno se ne hanno.
E' solo un'idea per decurtare i patrimoni assurdi di alcuni players e aiutare - come effettivamente mette in evidenza nightcrawler - i piccoli che, arrivati al livello 12 delle strutture, si trovano di fronte un muro:
I livelli successivi costano tutti sui 1000 dobloni e più, ostacolo che, con le mappe attuali, rischia di diventare davvero insormontabile.
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Vecchio 30-07-2010, 14:26   #3
Nightcrawler
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Originariamente scritto da Imbavagliato Vedi messaggio
Io invece sarei propenso a far si che le mappe vengano prodotte in base ai punti/livelli.
Ossia, più si è piccoli, più si producono mappe (ad esempio 3 al giorno, come detto da night) mentre più si è grandi, meno se ne hanno.
E' solo un'idea per decurtare i patrimoni assurdi di alcuni players e aiutare - come effettivamente mette in evidenza nightcrawler - i piccoli che, arrivati al livello 12 delle strutture, si trovano di fronte un muro:
I livelli successivi costano tutti sui 1000 dobloni e più, ostacolo che, con le mappe attuali, rischia di diventare davvero insormontabile.
Si, potrebbe essere comunque un'idea allettante la tua circa i livelli etc. etc. ma secondo me ci sarebbe da fare anche un altra cosa.. e cioè, far si che un PG che ha snubbiato, non possa scavare più di 3 mappe giornaliere " Autoprodotte" .. in modo che nessuno possa pensare di farsi un niubbetto per poi prendersi le sue mappe.. e invece dare la possibilità al niubbo di potersi scavare tutte le mappe autoprodotte a sua disposizione anche 10 per fare un esempio, mappe ovviamente cedute ( vendute) da player.. per accellerarne la sua crescita in strutture... ovviamente il limite delle 3 mappe allo snubbiato non devono prevedere le eventuali bocce trovate in mare...
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Vecchio 30-07-2010, 15:02   #4
Sybaris
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Io invece sarei propenso a far si che le mappe vengano prodotte in base ai punti/livelli.
Ossia, più si è piccoli, più si producono mappe (ad esempio 3 al giorno, come detto da night) mentre più si è grandi, meno se ne hanno.
E' solo un'idea per decurtare i patrimoni assurdi di alcuni players e aiutare - come effettivamente mette in evidenza nightcrawler - i piccoli che, arrivati al livello 12 delle strutture, si trovano di fronte un muro:
I livelli successivi costano tutti sui 1000 dobloni e più, ostacolo che, con le mappe attuali, rischia di diventare davvero insormontabile.
Non è che chi è di livello altro sguazzi nell'oro eh...le fortune di tanti provengono spesso da vecchie versioni, quando pure il cibo rigattato ti dava una vagonata di dobloni...

io mi puzzo di fame, ho le strutture ferme a livello 10 e non ho alcuna intenzione di migliorarle, che costano una cifra...spendo un casino di dobloni per riparare solo le mie navi...pensa chi ripara pure quelle altrui...

c'è la crisi eh
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Vecchio 30-07-2010, 15:22   #5
Imbavagliato
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Non è che chi è di livello altro sguazzi nell'oro eh...le fortune di tanti provengono spesso da vecchie versioni, quando pure il cibo rigattato ti dava una vagonata di dobloni...

io mi puzzo di fame, ho le strutture ferme a livello 10 e non ho alcuna intenzione di migliorarle, che costano una cifra...spendo un casino di dobloni per riparare solo le mie navi...pensa chi ripara pure quelle altrui...

c'è la crisi eh
e lo vieni a raccontare a un pirata???
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Vecchio 31-07-2010, 02:40   #6
Deltaecho
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Non è che chi è di livello altro sguazzi nell'oro eh...le fortune di tanti provengono spesso da vecchie versioni, quando pure il cibo rigattato ti dava una vagonata di dobloni...

io mi puzzo di fame, ho le strutture ferme a livello 10 e non ho alcuna intenzione di migliorarle, che costano una cifra...spendo un casino di dobloni per riparare solo le mie navi...pensa chi ripara pure quelle altrui...

c'è la crisi eh
Verissimo, noi mercanti non guadagniamo un mazza
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Vecchio 31-07-2010, 09:11   #7
Salva90
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quoto! secondo me basterebbe alzare il minimo che si può trovare in una mappa, xkè trovare 10-20 db è davvero troppo poco, dato che me ne servono minimo 4-5 per riparare UNA nave ...
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JimHawkins - Ciro - BUM (180 - 138) scrive: sisi probabile venite dai ma già
solo io basto contro tutti se viene jack stiamo apposto
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Vecchio 31-07-2010, 11:30   #8
Imbavagliato
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ma almeno riparando fai punti...

è che se leggo miniera liv 12 e mi ci vogliono 1000 dobli, mi girano...

e dove li trovo 1000 db di sti tempi???

metto ipoteca su isola...
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Vecchio 31-07-2010, 15:46   #9
Simplesso
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In effetti ora che ci sono i malus sulle riparazioni non sarebbe malaccio se uno potesse riparare juggione e Intercettatore....

Per il trovare i dobloni... be... il problema è più che altro per chi non conosce nessuno o non conosce chi vende le mappe a zonzo per la mappa, perchè c'è sempre qualcuno che le vende, basta solo cercare...
Io sinceramente rivedrei "un attimino" i tempi di scavo per i niubbi... perchè scavare una mappa a 16 coordinate a 5 minuti a scavo (quindi ma mettiamo di media un 30-40 minuti per trovare il tesoro) non credo invogli molto a continuare a giocare a PW....
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Vecchio 31-07-2010, 15:58   #10
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Originariamente scritto da Simplesso Vedi messaggio
In effetti ora che ci sono i malus sulle riparazioni non sarebbe malaccio se uno potesse riparare juggione e Intercettatore....

Per il trovare i dobloni... be... il problema è più che altro per chi non conosce nessuno o non conosce chi vende le mappe a zonzo per la mappa, perchè c'è sempre qualcuno che le vende, basta solo cercare...
Io sinceramente rivedrei "un attimino" i tempi di scavo per i niubbi... perchè scavare una mappa a 16 coordinate a 5 minuti a scavo (quindi ma mettiamo di media un 30-40 minuti per trovare il tesoro) non credo invogli molto a continuare a giocare a PW....
concordo con quell'ano di simpol c'è chi comunque già in precedenza aveva detto che il tesoro trovato in una mappa era sufficiente per costruire una nave e che quindi non serviva aumentare il valore del tesoro. c'è chi invece gioca poco e che andando a scavare e trovando 15 dobloni s'incazza pure, pure vedendo che altri culoni come simpol trovano sempre tesori esorbitanti già che siamo in tema di scavi, perchè nn mettiamo una limitazione a simpol quando scava i relitti che trova sempre perle e io invece trovo sempre e solo cozze?
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Vecchio 01-08-2010, 00:15   #11
Nightcrawler
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Comunque resta di fatto che quello che si trova con le mappe ( a parte qualche eccezione), è troppo poco, basti pensare che se fai un combat l'addove perdi circa 3000 hp, non ti bastano 50 dobli per riparare e per avere 50 dobli come minimo devi aver scavato due mappe.. ( se va di culo) senza contare il malus che ti colpisce duro, poi se si decide di rientrare all'isola anche dopo aver riparato da un mercante, ecco che servono altri dobli, perchè alla tua isola, non ripari a costo zero (sarebbe giusto) anche se a tasso agevolato quindi altri dobli da spendere... Io per esempio sono rimasto spesso un paio di giorni senza poter riparare, per fortuna ho un secondo personaggio che mi permette di uscire in mare sennò avrei sinceramente deletato per noia... Speriamo che gli Admin si mobilitano per risolvere (secondo me) questa che è una pecca enorme del gioco.
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Vecchio 01-08-2010, 18:41   #12
eddie the jagger
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E se invece fosse tutto studiato a tavolino proprio per spingere ed invogliare a farsi il secondo personaggio e quindi il premium?
L'ho buttata a caso ma se fosse così ci sarebbe da fare un applauso agli admin per l'ottima strategia di marketing, perchè sarebbe una pensata geniale
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L'OTTIMO ALLIEVO DI ALABIANCA724

libera anche tu un Nano da Giardino, iscriviti al http://www.malag.it/
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Vecchio 01-08-2010, 19:33   #13
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E se invece fosse tutto studiato a tavolino proprio per spingere ed invogliare a farsi il secondo personaggio e quindi il premium?
L'ho buttata a caso ma se fosse così ci sarebbe da fare un applauso agli admin per l'ottima strategia di marketing, perchè sarebbe una pensata geniale
Potrebbe essere come dici in fondo che c'è di male... è giusto che si faccia qualche cosa per tirare su qualche eurino.. tutto costa.. Io sinceramente sono sempre stato utente premium e quindi avrei continuato a farlo anche non avendo la possibilità del secondo.. se è come ipotizzi tu, comunque non avrebbe lo stesso senso avere mappe che danno così poco perchè alla fine anche il secondo personaggio, prima o poi avrà difficoltà a riparare e fare strutture indi per cui rimarrebbero fermi entrambi. Io credo che sono pochissimi se non nulli quelli che hanno fatto il premium per approfittare della possibilità di farsi un secondo.. secondo me chi era premium continuava ad esserlo a prescindere...
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Vecchio 01-08-2010, 19:52   #14
Simplesso
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Potrebbe essere come dici in fondo che c'è di male... è giusto che si faccia qualche cosa per tirare su qualche eurino.. tutto costa.. Io sinceramente sono sempre stato utente premium e quindi avrei continuato a farlo anche non avendo la possibilità del secondo.. se è come ipotizzi tu, comunque non avrebbe lo stesso senso avere mappe che danno così poco perchè alla fine anche il secondo personaggio, prima o poi avrà difficoltà a riparare e fare strutture indi per cui rimarrebbero fermi entrambi. Io credo che sono pochissimi se non nulli quelli che hanno fatto il premium per approfittare della possibilità di farsi un secondo.. secondo me chi era premium continuava ad esserlo a prescindere...
C'è anche chi è premium per non deletare il secondo...tipo me
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Vecchio 02-08-2010, 16:00   #15
..Taita..
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io spero che dopo agosto, quando i gelati si venderanno meno...gli admin tornino e mettano mano alacremente e fattivamente alle modifiche del gioco...sarei già contento che funzioni i bot, gli scogli e che facciano far qualcosa ai pirati...dopo tutto può accadere...
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..Taita.. non è in linea   Rispondi citando
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